|
Master of Orion 3
Master of Orion 3
1. Menjnk a jtk knyvtrba s kerresk meg: \GameDataSets\Classic_01\GameData\Common 2. Csinljuk biztonsgi msolatot a Spreadsheets.mob-rl 3. Egrrel jobb gomb s a file-t nyissuk meg (Open With...) WinZip vagy WinRAR-rar (ha nem megy nyugodtan nevezzk t a mob-ot .rar vagy .zip kiterjesztsre) 4. Szedjk ki a racemodifiers.txt-t 5. Jobb egrrel Tulajdonsgok (Properties) s szedjk le a "read only" pipt 6. Ezt a file-t nyissuk meg a jegyzettmbben (Notepad) 7. Menjnk le a msodik rszhez (RacePickPoints) 8. Itt tallunk egy listt a versenyzkrl hrom oszloppal 9. Az els kt oszlop tartalmazza a fajt. Ehhez ne nyljunk. A sorok utols szmjegye az ltalunk szerzett pontokat tartalmazza. Ha pl. az EVON 0 pontjt 1000-re lltjuk, akkor a jtkot gy kezdjk. 10. Ezek utn mentsk el a file-t s tegyk vissza a pipt a "read only"-ba. Csinljunk egy Spreadsheets knyvtrat s msojuk be a racemodifiers.txt-t s a Spreadsheets.mob-ot is.
Ms szavakkal: Miutn megnyitottuk a Spreadsheets.mob-ot, ltunk benne egy rakat .txt-t. Csomagoljuk ki az sszeset az ltalunk gyrtott Spreadsheets knyvtrba. A blyklni kvnt file-okrl a "read only" pipt szedjk le. Nyissuk meg a racemodifiers.txt-t s keressk meg a RacePickPoints-t. Itt megvltoztathatjuk az rtkeket pl. Human 0-jt 520-ra. Mentsnk, tegyk vissza a read-only-t, zippeljk vissza s Spreadsheets knyvtrba, majd vissza ahol eredetileg volt (lehetleg .mob kiterjesztsben). Most indtsuk el a jtkot vlasszunk embert majd a testrszabst. A bal als sarokban a pontoknl 520-at kell ltnunk. Ez taln elg pontszm lesz, hogy maximumon legynk.
|