| C-D : Command & Conquer: Red Alert 2 |
Command & Conquer: Red Alert 2
2005.12.09. 17:31
Command & Conquer: Red Alert 2
Srthetetlen demolition Truck: ptsnk j pr (5-6) Demolition Truck-ot, s vrjuk meg amg az Iron Curtain maximumra tltdik. Vezessk a Tuck-okat az ellensges bzishoz, s kapcsoljuk be rajtuk az Iron Curtain-t. A Truck-ok nem fognak felrob- banni, csak a clllomson.
A trjai busz: Hasznljuk Jurij Mind Control kpessgt egy iskolabuszon. Szljunk be t katonval a buszba, s vezessk ket az ellensges bzis kzepre. A szvetsgesek nem fogjk lni a buszt, amg ki nem szllnak belle.
Tvoli lvs: Az utols eltti szvetsges kldetsben elg kt atomraktt kilni a Kremlre, s mr meg is nyertk a kldetst.
Tipp: Hogyan ptkezznk a jtk els szakaszban skirmish mdban, ha meg akarjuk verni a gpi szvetsgeseket?
Azonnal ptsnk Const. Yard-ot, de ne keressnk vele rcet. Kezdjnk el pteni egy ermvet, amit lehetleg a Const. Yard-tl messzebb helyezzk el, majd a ksbbiekben minden pletet szellsen ptsnk. Hzzunk fel egy finomtt s egy barrackot. Jhet a war factory, mikzben a barrack termeljen 4 G.I.-t s 3 kutyt. A Const. ngy sarkba tegynk falelemet, gy a gp az egszet krlveszi fallal. Helyezzk el a gyrat, lehetleg mindentl tvol, mivel a gp MINDIG arra dobja le az atomot. Jhet a kvetkez erm, majd a repltr is. Ezutn gyrtsunk 2 grizzly tankot s egy chrono miner-t. A minerre ne kattintsunk, hagyjuk, vgezni a feladatt. A tankokat szrjuk kicsit szjjel. ptsnk egy ground cannon-t, melyet lehetleg ne a trkp szlre helyezzk. Most letehetjk a replteret. Kszlhet mg egy erm s finomt. Jhetnek a Pariot raktk s a Battle Lab. Innentl mr kipthetjk egyni stratginkat.
Tipp2: Rakjunk az IFV-be Ivnt vagy Chrono Ivnt s kldjk az ellenflre. Ennek eredmnyekpp kissebb atomrobbans (demolation truck) kvetkezik be. Rakjunk az IFV-be Cront s gyrtsunk ebbl 3-4 darabot. Ennek eredmnyekpp gyakorlatilag brmekkora hadert vissza tudunk verni s tmadni sem utols ezzel (vrjuk meg a maximum szintet).
|