|
Fable: The Lost Chapters
2005.10.17. 15:47
Fable: The Lost Chapters
Kiad: Microsoft Game StudiosFejleszt: Lionhead Studio HonlapRendszerkvetelmnyek: Minimum: 1,4 GHz-es Intel Pentium vagy AMD Athlon, 256 MB RAM, 64 MB-os, Shadereket tmogat videkrtya, 3 GB szabad hely Ajnlott: 2,4 GHz-es Intel Pentium IV vagy AMD Athlon XP 2500+, 512 MB RAM, 128 MB-os DirectX 9-es videkrtya, Hasonl jtkok: Dungeon Siege II, Bard's TaleKategria: szerepjtk A mesket mindenki szereti. Van aki a gonosz hsknek drukkol, van aki a happy endre vr; van akinek a nagy harcos a kedvence, van akinek a nagyhatalm varzsl. Eddig nem tudok olyan mesrl, ahol mindenki megtallhatta volna szmtsait, de most Molineux apnk - aki mindig is a vlaszts hve volt, lsd Black & White - elnk trt egy jabb vilgot: csak rajtunk mlik, hogy a jk vagy a gonoszak oldalt erstjk. A kivitelezs pedig amolyan Peter Molineux-fle szemet gynyrkdtet. Gondolom sokan tudjk, hogy a jtk eredetileg Xboxra jelent meg, ami a legtbb esetet figyelembe vve elg rossz eljel egy PC-s jtknak. Viszont ebben az esetben a PC verzi kiadsa nem csak a konzolos eladsok maximalizlsa miatt csszott, hanem ez id alatt tartalmilag is fejlesztettk a jtkot, grafikailag is felhztk, hogy megfeleljen a kor elvrsainak s persze ami hibt talltak, azt is kijavtottk. Az ilyen konzol tiratokkal igazsg szerint elviekben az g vilgon semmi bajom, br egy picit fltem, hogy valahol visszakszn majd. Mr az elejn meg kell nyugtatnom mindenkit, hogy ez nem trtnt meg.
A sztori egy kisfival kezddik, egy tipikus rosszcsont-nem frek a brmbe gyerek, aki falujban li mindennapjait. desapja arra prblja motivlni, hogy inkbb jcselekedetekre hasznlja energiit - hogy ez sikerl-e neki, csak rajtunk mlik. A katasztrfa akkor kvetkezik be, mikor egy csapat bandita clirnyosan lerohanja a falut kiirtva mindenkit, nem kmlve a nket s gyerekeket sem. Az utols ldozat a kissrc lenne. Ksbb kiderl, hogy nvre s volt az ok az egsz lerohansra, de egy nem tl bizalomgerjeszt megjelens, mbr mgis a j oldalon ll varzsl gyorsan magval teleportlja a fit. Ekkor kerl be a Hs Chbe, ahol hossz veken keresztl trningezik, megtanul bnni a karddal, az jakkal s az akaratervel, mgival is. Mikor kszen ll arra hogy hs legyen, megkapja els igazi kldetst. Itt az elejn ltott kisfi mr komoly fiatalemberr cseperedett. A kalandok kzben kiderl szmra, hogy nvre is tllte a rohamot, s a banditk mszrlsa kzben testvre keresst is clul tzi ki. Ksbb a jtk komoly csaldregnny fejldik, ahol a hnyattatott sors anya s a blcs, de tehetetlen nvr mellett a hs fi vllra nehezedik minden sly.
Hogy hsnk milyen eszkzzel vvja meg csatit, azt mi magunk vlaszthatjuk meg, de szerencsre nem gy, hogy az elejn kivlasztjuk, hogy milyen karakterosztlyt indtannk, hanem a nhny httel ezeltt bemutatott Dungeon Siege II-hz hasonlan amelyik kpessget hasznljuk, az fejldik leginkbb. Itt viszont csak hrom kategria van, az er, a kpessg s az akarat. Nem lehet specialista karaktert csinlni, vagyis ha valaki megprblja, akkor ksbb komoly problmkba tkzhet. A tapasztalati pontokat gy kapjuk, hogy a hrom fent emltett g hasznlata esetn ide kapunk specilis XP-t, illetve fknt a kldetsekrt ltalnos XP pontok jrnak, amit brmelyik gon felhasznlhatunk. Alaposan tgondolva a jtkban ktfle taktika mutatkozik clravezetnek, mgpedig a Paladin s a Warlock, legalbbis ms helyeken gy hvjk ezeket. Azaz a lovag, aki vassal kzd, de mgit is hasznl, s a varzsl, aki azrt tni is tud prat. Emellett nem baj, ha van nlunk egy j is - mindig jl jhet -, de ez az g inkbb kiegsztknt szolgl, mivel elg nehezen lehet tisztn ezzel a fegyvernemmel haladni. A kpessgeken bell fejleszthetjk a tulajdonsgokat, mgpedig a kvetkez mdon: az er esetben a fizikum tseink erejt befolysolja, az leter magrt beszl, az edzettsg pedig a kapott sebzst cskkenti egyfajta termszetes pnclknt. A kpessg rsz az jszok: a sebessg nveli a nyilak kilvsnek tempjt s a kzelharcban az gyessget, a pontossg az j sebzst nveli, a ravaszsg a rejtzkds kpessgt ersti, illetve ezzel felszerelkezve jobb rakat tudunk kiharcolni az rusoktl.
A mgin bell hrom alosztly van, mgpedig a tmad varzslatok, a fizikai varzslatok s olyanok, amelyek a krnyezetet vltoztatjk meg egy idre. Ezek kzl vannak olyanok, amelyek a harcos lett knnytik meg nagyban, illetve vannak olyanok, amik miatt rdemes teljesen rfekdni a mgira. Tapasztalataim szerint viszont a legjobb, ha mindhrom oldalt fejlesztgetjk, gy, hogy az egyik az kiemelkedik, de lesznek olyan helyzetek, amikor mondjuk csak jjal vagy csak karddal boldogulunk.
J vagy rossz? Ez szemlyisgfgg, de rdemes mindkettt kiprblni. Jnak lenni knnyebb, ezrt kezdsnek ez mindenkpp javallottabb. A gonoszkods ott kezddik, hogy a vrosban lehetsg szerint minl tbb galibt csinlunk, a kereskedket megljk, kifosztunk mindenkit. Ezekutn a banditkkal kell lespanolni s velk egytt lerohanni a vrost. Lesznek kldetsek, melyeknl dnthetnk, hogy melyik oldalt erstjk: megvdjk vagy letmadjuk a falut, vagy a gonosz oldal kpolnjban sernykednk, vagy adakozunk a fny templomban.
Ksbb a klsnk is elkezd olyan jegyeket felvenni, ami utal arra, hogy melyik oldalon llunk. Kezdve az arcvonsoktl a tekinteten t egszen egy kis glriig, ha pp a j oldalon vagyunk. St, a ruhzatunkat is meg kell vlogatni, ksbb minden tpusbl lesz Dark s Bright azaz stt s fnyes - gondolom egyrtelm, hogy ki melyiket hordja. Tallhatunk olyan ruht is, ami kifejezetten varzslk szmra kszl.
A ruhk fontosak lesznek a vdekezs szempontjbl, de az ellenfelek likvidlshoz - a varzslkat kivve - j fegyverre is szksg lesz. A kzifegyvereknek hrom fontos tulajdonsga van, az els a sly. A nehezebb fegyvereket csak a magas fizikum pontrtk karakterek hordhatjk. A msodik a sebessg. Ez ugyan nincs kln jellve, de nyilvn egy katana gyors, mg egy ris kalapcs lass fegyvernek szmt. A harmadik pedig a sebzs, aminl szintn rdemes figyelembe venni a sebessget is.
Nem lehet legjobb (megvsrolhat) fegyvert hirdetni, mert stlustl is fgg, hogy ki mit szeret - nlam egybknt a Great Sword volt a nyer. Ebben a jtkban is lehet bvlni a kardokat. kkberaksok segtsgvel nvelhetjk a sebzst, specilis sebzst, mondjuk lhalottak ellen, vagy plusz tzsebzst adhatunk hozz. Ezen kvl leter vagy mana regenerldsra s a tapasztalatszerzs gyorstsra is van k, amit behelyezhetnk a fegyverekbe. Minden fegyver fix szm hellyel rendelkezik s ha betettnk egy kvet, akkor azt mr nem lehet eltvoltani, st az eladsnl sem szmt nagyon bele az rba, pedig van olyan k, ami boltban 45 000 arany.
Ahogyan haladunk elre a trtnetben, gy lesznk egyre gazdagabbak s hresebbek vagy ppen hrhedtebbek. Ha bemegynk egy faluba s mindenki rmlten menekl, akkor biztosak lehetnk benne, hogy rossz fik voltunk. Amennyiben viszont csupa j dolgot tesznk, akkor a csajok blvnyv vlunk, szeretni fognak minket, rlnek, tapsolnak. A lnyoknak (s a fiknak is) lehet kedveskedni ajndkokkal, szp, kedves szavakkal, amibl ksbb hzassg s szex is lehet majd.
A jtk tartogat mg nhny vicces tartalmat, mint az udvarls. Elg csak emlteni a kommunikcit, klnbz dolgokat vgezhetnk, amivel befolysoljuk a beszdpartnernket. Lehet feszteni, nevetni, llatiasan vlteni, tncolni (akr flamenct is), de ami nagyon kemny az a fings s bfgs. Nagyon tuti, br tl sok rtelme nincs ezeknek a jtk szempontjbl. Grafika: Ugyan komoly konfig kell ahhoz, hogy kihozzuk a maximumot a jtkbl, de kis lpsekben lefel haladva is elg sokig lvezhet. Frumokon sokan panaszoltk, hogy kifagy, nem megy csak 640x480-as felbontsban... Ht igen, a 9200-es Radeon mr bven kevs neki. rdekes, hogy a jtk nem engedi, hogy feljebb rakjuk a grafikai belltsokat annl, mint amit a gp optimlisan tud, gy biztosan nem lesz senkinl kpregny belle. Aki viszont rendelkezik egy tuti DX 9-et tmogat krtyval, 1 GB RAM-mal, annak tmr gynyrben lesz rsze.
Kezelfellet: Bszkn vllalhat irnytsa van, nem rontottk el a konzolrl trst, viszont ami taln egy kicsit zavar, hogy milli gombot kell megjegyeznnk, br tny, hogy cserbe minden funkci s ablak elrhet egy gombnyomsra. Nagyon j a shortcut rendszer. Akci kzben van hrom dolog, ami szitucitl fggen vltozik (F1-F3), pldul a gygyts, mana, grimaszok, beszd, horgszat, illetve bellthatunk magunknak kilenc statikus shortcutot, ahov varzslatokat, grimaszokat, szval brmit betehetnk. Az ujjak termszetesen itt is edzsben lesznek ha valaki harcos karaktert vlaszt.
Jtkmenet: A sztori nem annyira kiemelked. Br tele van fordulattal s klnbz cselekmnyszlak is sznestik, de igazbl az dobja meg nagyon, hogy a trtnet alakulsa attl fgg, hogy milyen karaktert nevelnk, milyen hozzllssal. Nagyon sok helyen dnthetnk dolgokrl, amik komolyan befolysoljk a tovbbiakat. St, akr el is hzhatunk s regszik is a karakternk, a vgn mr egyenesen nagyapa klseje lesz.
Hangok s zene: Mesebeli, szp, de unalmas. A nagyon kevs zenei anyag sokszor ismtldik, s egy id utn mr idegest tud lenni. A hangeffektekkel nincs komolyabb gond, de annyira kiemelkednek sem tartom. Nagyon j, hogy a dialgusok el is hagzanak, biztos ezrt foglal annyi helyet a jtk. Pozitv, hogy automatikusan felismeri az 5.1-es hangrendszert s hasznlja is. Negatv, hogy nha rosszul: pldul a jobb oldalt ll karaktert balrl hallom beszlni, de a lptei mr j helyen vannak. Elfordul.
Intelligencia, nehzsg: Viszonylag knny jtkrl van sz, tnyleg meseszer. Ha egy kldets nem sikerl, akkor automatikusan visszatltdik az eleje s nekiugorhatunk mg egyszer. Ez magban hordozza azt is, hogy kldetsek kzben nem tudunk menteni, vagyis ha mentnk, csak a karakter llapota troldik el s visszarak minket majd a kldets elejre - enlkl mg knnyebb lett volna. Az ellenfelek tpusonknt klnbz harci formkat mutatnak be, de mindegyik ellen van egy biztos recept. Ha erre rjvnk, akkor egyik sem okoz majd problmt, mg ha esetleg nagyon sokan vannak is.
sszegzs: Mivel nem matematikarn vagyunk, ezrt nyugodtan adok 5 csillagot gy, hogy vannak kzepesen kimunklt rszei a jtknak. Nagyon profin elksztett, egyedi hangulat, izgalmas jtk, btran lehet ajnlani a fiatalabb korosztlynak s az idsebbnek is, mert lehetsg van klnbz jtkstlusokra. Aki szeret bklszni, mindent megnzni, neki is rm lesz, mert szmos kis easter egg van a jtkban, ha valaki pedig csak vgigrohanna a kldetseken, az is megoldhat, mert a mellkfeladatok nem ktelezek. A karakterpts rendszere egyltaln nem bonyolult - erre nhnyan biztos fjnak majd a kkemny rpg-sek kzl -, de meg kell rteni, hogy ez nem az Eye of the Beholder, hanem egy knnyed, emszthet szerepjtk, amihez brki lelhet.
|
|